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Hachette Education
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Ma pochette de français ; CM1 ; étude de la langue
Philippe Bourgouint, Jean-Charles Berthier, Florence Solari
- Hachette Education
- Les Pochettes Ateliers
- 10 Février 2021
- 9782017136149
Une pochette pour l'élève dans un format facile à manipuler comprenant 10 livrets d'activités d'activités répartis dans 4 domaines : Grammaire, Orthographe, Conjugaison, Lexique.Des exercices d'entraînement progressifs pour chaque séance et compétence.Une police adaptée à tous les élèves, y compris les DYS.
La collection Les pochettes AteliersUne pédagogie axée sur les ateliers pour s'adapter à chacun et placer les élèves au coeur d'une démarche d'apprentissage active.La manipulation et le jeu au coeur de la méthode pour une démarche d'apprentissage active alternant travail collectif et autonomie.Chaque domaine est découpé en modules de sens comprenant plusieurs séquences d'apprentissage.
1 module = 1 livret dans la pochette.Chaque séquence se décompose en une à trois séances qui traitent chacune une compétence.Les séances proposent une réactivation des prérequis, la découverte collective de la notion à partir d'un visuel, de la manipulation en ateliers, un entraînement sur le livret et un jeu renforçateur.Un guide clés en main riche en ressources complémentaires pour accompagner l'enseignant pas à pas dans la mise en oeuvre concrète de la méthode : les visuels de la phase de découverte, des photofiches d'exercices supplémentaires et différenciés, des dictées sous format texte et audio, des photofiches d'évaluation... -
Français ; manipulation et jeux ; CM1, CM2
Philippe Bourgouint, Jean-Charles Berthier, Florence Solari, Cécile de Ram, Sylvie Paré
- Hachette Education
- Les Pochettes Ateliers
- 17 Août 2021
- 3095561960969
La boîte est dédiée aux phases de manipulation et de jeux intervenant au cours des séquences d'apprentissage pour les classes de CM1 et CM2.
Elle contient :
6 jeux de plateaux :1 jeu de l'oie qui peut être utilisé dans les 4 domaines (grammaire, orthographe, conjugaison, lexique).1 jeu de plateau de type Trivial Pursuit afin de vérifier les compétences en grammaire, orthographe, conjugaison et lexique.2 jeux de plateau de type Lynx qui permettent de travailler des notions de grammaire et d'orthographe.2 jeux de plateau de type Tic Tac Boum pour s'entraîner en orthographe et en conjugaison.
Des jeux de dés :des dés pronoms 6 faces : pour jouer et se lancer des défis en conjugaison.des dés avec des faces de couleurs que l'on pourra utiliser dans les jeux de plateaux ou dans d'autres jeux en grammaire ou en conjugaison 2 jeux de cartes :646 cartes de conjugaison : 17 verbes conjugués aux 6 personnes, au présent, au futur, à l'imparfait, au passé simple, au passé composé et au plus-que-parfait, 17 cartes infinitifs et 17 cartes participes passés. Elles permettent de jouer au Mémory, aux 7 familles, au Mistigri...32 cartes « familles de mots » : pour jouer au Mémory ou au Mistigri et s'entraîner à reconnaître des mots dérivés.
De nombreuses activités de manipulation :des cartes phrases : pour travailler en grammaire sur les types et les formes de phrases, les phrases simples et les phrases complexes...des cartes-mots : pour jouer au cadavre exquis et construire des phrases, s'entraîner à reconnaître la classe grammaticale d'un mot, effectuer des tris et des classements. Les cartes pourront également être utilisés en orthographe pour travailler les accords dans le groupe nominal, le pluriel des noms et des adjectifs.... Dans le domaine lexique, elles serviront à travailler les familles des mots et les champs lexicaux.des cartes « groupes de mots » : pour travailler les fonctions dans la phrase.des cartes dessins : des cartes supports pour jouer au « Qui suis-je ? » et stimuler l'expression orale ; d'autres pour travailler sur les homonymes et les lettres finales muettes.